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《精灵宝可梦GO》研发公司Niantic,有人去内部打探了下

知道《精灵宝可梦GO》的大有人在,然而说起她的研发公司Niantic,了解的人就屈指可数了。近日,外媒受到Niantic公司的邀请,去更加深入的了解这家开创AR手游新局面的公司。

Niantic公司CEOJohn Hanke先生,亲自介绍公司的发展历程。能够做出《精灵宝可梦GO》并不是偶然,Niantic最早开发的游戏《Ingress》,就已经在AR、走出家门、全球玩家互动等关键词上,吸引了世界玩家的注意。而这些关键要素和任天堂的超人气IP宝可梦结合后,《精灵宝可梦GO》不可能不火。

Niantic原本是开发Google Maps和Google Earth的小公司,如今想来《Ingress》或《精灵宝可梦GO》还真的是和“全球地图”有着莫大的联系。关于位置、情报之类的信息,相信Niantic公司更加的敏感。而如何把位置、情报转换为人人喜爱的AR游戏,相信《精灵宝可梦GO》的成功已经有目共睹了。

Niantic的公司名称,是来自于这搜1850年的名叫“Niantic”的捕鲸船,其曲折的经历吸引了创始人的注意。这搜传奇捕鲸船的遗骸,被认定在加州California Historical Landmark的遗迹,残骸和纪念品被收藏在附近的多个博物馆里。

Niantic公司的总部位于旧金山的观光胜地San Francisco Ferry Building,不要被一层的各种复古悠闲氛围所迷惑,Niantic公司的总部就位于这里的2楼哦。

2位Niantic公司的接待娘,你没看错,真正的水手服“大妈”,而且装饰摆设是博物馆风格。Niantic公司的“地球系”社风,由此可见一斑。

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